กฎการชนะของ โป๊กเกอร์

06092021-1.jpg

กฎการชนะของ โป๊กเกอร์ เมื่อต้นเดือนที่ผ่าน มามีผู้เล่นมากยิ่งกว่า 6,300 คน

กฎการชนะของ โป๊กเกอร์ เมื่อต้นเดือนที่ผ่าน มามีผู้เล่นมากยิ่งกว่า 6,300 คนมารวมตัวกันที่ลาสเวกัส เพื่อชิงชัยชิงชนะเลิศรายการหลักของ การประลองโป๊กเกอร์ เวิลด์ซีรีส์ (WSOP) ครั้งที่ 44 ผู้เล่นแต่ละคนชำระเงิน 10,000 ดอลลาร์สหรัฐ (โดยประมาณ RMB 61,500 หยวน) กิจกรรมหลักดำเนินไปตรงเวลา 10 วัน รวมทั้งช่วงนี้มีผู้เล่นเหลือแค่เก้าคน พวกเขาจะเจอกันอีกรอบ ในพฤศจิกายนปีนี้ เพื่อวินิจฉัยตำแหน่งสำหรับในการชิงชัยรายการสด ทางโทรทัศน์สองวัน ผู้ชนะจะได้รับเงินรางวัล 8.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (ราว 51 ล้านบาท) สามารถติดตามบทความอื่นๆ ได้ที่นี้ : @web1s

สถานะการณ์โป๊กเกอร์ขนาดใหญ่แบบนี้ มิได้เกิดขึ้นในชั่วช้าข้ามคืน ในตอนต้นปี 2546 มีผู้เล่น 839 คนร่วมในกิจกรรมหลักของ WSOP ชิงเงินรางวัล 2.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐปริมาณผู้เข้าร่วม สร้างสถิติในช่วงเวลานั้น แชมป์เป็นมือสมัครเล่นชื่อแปลกมากมายเรียกว่า คริส โมเนย์เมเกอร์ ภายหลังโครงข่ายความสนุกสนาน รวมทั้งกีฬา (ESPN)สามารถติดตามบทความอื่นๆ ได้ที่นี้ : บาคาร่า

ใช้ระยะเวลาพนาม์ไทม์ เจ็ดชั่วโมงสำหรับเพื่อการถ่ายทอดการประลองชิงชนะเลิศ โป๊กเกอร์ออนไลน์ ได้ปรับปรุงขึ้นอย่างเร็ว ปริมาณผู้เข้าร่วมการแข่งขันชิงชัย มากขึ้นอย่างเร็ว แล้วก็เงินรางวัลก็มากขึ้นอย่างเร็ว ในปี 2554 รัฐบาลสหรัฐอเมริกาบัญชาห้ามเว็บเกมโป๊กเกอร์ออนไลน์ รายใหญ่ ซึ่งยับยั้งความกระตือรือร้น ของผู้เล่นโป๊กเกอร์ แม้กระนั้นเกมโป๊กเกอร์ยังคงเจริญก้าวหน้า ในยุโรปทวีปเอเชีย และก็ละตินอเมริกา

ในตอน 10 ปีให้หลัง กับการพัฒนาของเกมโป๊กเกอร์ กฎของมันก็มีการเปลี่ยนอย่างยิ่งเช่นเดียวกัน แนวความคิดเรื่องแนวคิดเกมจากสาขาเลข ได้สร้างแรงจูงใจ ให้เกิดไอเดียใหม่ๆในยุทธวิธีโป๊กเกอร์ รวมทั้งให้คำปรึกษาใหม่แก่ผู้เล่นทั่วๆไป โป๊กเกอร์ยังคงเป็นเกมทำนายใจ ของคู่แข่งขัน แต่ว่าการรู้เรื่องความหมายของการแสดงออก ทางสีหน้าท่าทางมีความหมาย น้อยกว่าการหารูปแบบการเล่น รวมทั้งทำความเข้าใจว่าการพนันของพวกเขา หมายคืออะไรสามารถติดตามบทความอื่นๆ ได้ที่นี้ : บาคาร่าฟรีเครดิต

ใน No-Limit เท็กซัส โฮลเอ็ม (กฎของเกมที่ใช้ในกิจกรรมหลักของ WSOP) ผู้เล่นแต่ละคน จะมีไพ่สองใบของตนเอง และก็พากเพียรใช้ไพ่ชุมชนอีกห้าใบ ที่ผู้เล่นทุกคนเห็น เพื่อรวมกับสองหลุมของเขา ไพ่ห้าใบที่ดีเยี่ยมที่สุด ไพ่ชุมชนห้าใบจะอธิบายเป็นขั้นตอน ไพ่สามใบแรกจะได้รับการแจกไพ่ (ฟลอป), ไพ่ชุมชนลำดับที่สี่ (เทิร์น) แล้วก็ไพ่แม่น้ำไพ่ชุมชนใบที่ห้า (แม่น้ำ) ผู้เล่นสามารถพนันปริมาณเท่าไรก็ได้ บนใบปัดเทิร์นและก็แม่น้ำ

กฎการชนะของโป๊กเกอร์ สมมุติว่าไพ่โฮลของคุณ เป็นคู่ของเซเว่นก่อนจะล้มเหลว

สมมุติว่าไพ่โฮลของคุณ เป็นคู่ของเซเว่นก่อนจะล้มเหลว คุณเลือกที่จะออลอิน (โน่นเป็นใส่ชิปทั้งสิ้นของคุณ) ฝั่งตรงข้ามผู้ใดผู้หนึ่ง ของคุณเลือกที่จะเรียก แล้วก็อีกข้างหนึ่งพับ เดี๋ยวนี้คุณสองคน จะแสดงไพ่โฮลของคุณเมื่อคุณมองเห็นไพ่โฮลของคู่ปรปักษ์ เป็นแบบหนึ่งต่อหกคุณแฮปปี้มากมาย

เพราะเหตุว่าไพ่โฮลของคุณดีมากกว่า ของคู่ปรปักษ์ หลังจากนั้นก็กำเนิดความไม่ประสบผลสำเร็จจากไพ่สามใบ ที่แจกไพ่มีไพ่หกใบ ซึ่งรวมกับไพ่หลุมของฝั่งตรงข้าม ให้เป็นไพ่สามใบ แม้กระนั้นคุณไม่อาจจะใช้ไพ่สามใบนี้ เพื่อปรับแก้รูปร่างมือของคุณเอง และก็คุณแพ้ เพราะฉะนั้นวิธีการ all-in ที่ผ่านมาของคุณถูกไหม?

สำหรับผลสรุปที่ได้เป็น กลอุบายของคุณผิดจะต้อง เนื่องจากว่าคุณทำชิปของคุณหายไปทั้งสิ้น แม้กระนั้นจากการวิเคราะห์ทางเลขใน เท็กซัส โฮลเอ็ม เมื่อไพ่ของคุณเป็นแบบหนึ่งต่อเจ็ด คุณมีความเป็นไปได้ 81% ที่จะเอาชนะผู้เล่นที่มีหลุมเป็นเยี่ยมถึงหก โดยเหตุนี้ในเหตุการณ์ข้างต้นถ้าคุณออล อินทุกหน แล้วก็อีกข้างโทรมาบ่อยๆกันต้นเหตุโชคน่าจะต่ำลง แล้วก็ท้ายที่สุดคุณก็จะแปลงเป็นผู้ชนะที่ยิ่งใหญ่

David Sklansky นักทฤษฎีโป๊กเกอร์เคยเขียนไว้ว่า เมื่อเงินทั้งผองเข้าเพียงพอต ตราบเท่าที่เปอร์เซ็นต์การชนะของคุณสูงมากขึ้น คุณสามารถพินิจพิเคราะห์ตนเองว่า เป็นผู้ชนะได้ ทัศนคตินี้ สอดคล้องกับ ความจริงทางคณิตฐานรากของโป๊กเกอร์รวมทั้งสามารถกำจัดอารมณ์ของคุณ เกี่ยวกับการชนะหรือแพ้ได้ สิ่งที่จำเป็นจริงๆเป็นประสิทธิภาพของการตัดสินใจ

ไม่ใช่ผลการตกลงใจ ไม่กี่ปีให้หลังผู้เล่นอาชีพ รุ่นเยาว์ชื่อ Phil Galfond ได้กระทำปรับปรุงแก้ไขที่สำคัญสำหรับเพื่อการคัดค้านของ Skransky เขาแสดงให้เห็นว่าแนวทางที่ถูกสำหรับการพินิจพิจารณา การตัดสินใจโป๊กเกอร์เป็นการเรียน "ระยะ" ของคู่ปรับโน่นเป็นการคาดการณ์ชนิดมือ ที่เป็นได้ทั้งสิ้นโดยพิเคราะห์จากความประพฤติทั้งหมดทั้งปวง ของคู่ปรับจนกระทั่งเวลานี้

ยกตัวอย่างเช่นถ้าคุณรู้สึกว่า คู่ปรปักษ์ของคุณจะโทรศัพท์หาก็เมื่อ เขามีคู่ที่มีหกคู่ขึ้นไปแล้วต่อจากนั้น เมื่อเขาเรียก (ก่อนจะมีการทดสอบ) คุณอาจรู้สึกแย่ คุณต้องการที่จะให้ไพ่โฮลของฝั่งตรงข้าม เป็นเลิศต่อหก เพื่อที่คุณจะได้รับอัตราการชนะ 81% แต่ว่าคุณมีลัษณะทิศทางที่จะมีความเห็นว่า ไพ่โฮลของคู่แข่งขันเป็นเยี่ยมต่อแปด หนึ่งถึงเก้าหรือ คู่ที่ใหญ่มากยิ่งกว่า

ในกรณีนี้เปอร์เซ็นต์ การชนะของคุณจะอยู่ที่ราวๆ 19% เพียงแค่นั้น อันที่จริงเมื่อพินิจพิเคราะห์ ถึงเหตุการณ์ทั้งหมดทั้งปวง ที่ไพ่ของศัตรูเปลี่ยนแปลงจากคู่หก ไปเป็นคู่ของเอซเปอร์เซ็นต์ การชนะเฉลี่ยของคุณเป็น 27% แค่นั้น

แน่ๆว่าในเกมโป๊กเกอร์ คุณแทบไม่รู้จักระยะของคู่แข่งขันอย่างไม่ต้องสงสัย และก็ยังเกิดเรื่องยากสำหรับคู่ปรปักษ์ สำหรับการระบุระยะของคุณ ในแบบอย่างข้างต้น ถ้าเกิดศัตรูมีความรู้สึกว่า คุณจะเล่นแบบออลอิน ก็เมื่อไพ่โฮลของคุณ มีขนาดหนึ่งต่อสิบขึ้นไป โดยเหตุนั้นถ้าหากไพ่โฮลของเขา มีค่าน้อยกว่าหนึ่งต่อสิบ เขาบางครั้งก็อาจจะไม่เรียก ด้วยเหตุนั้นตอน ของเขาก็เลยขึ้นกับวิจารณญาณ ในตอนของคุณ

ในทางปฏิบัติมีความหมายว่า เมื่อใดก็ตามที่คุณมีซูเปอร์แฮนด์ คุณไม่สมควรปฏิบัติการอะไรบางอย่างเพียงแค่นั้น (ยกตัวอย่างเช่นออลอิน) เนื่องจากว่าคู่ปรปักษ์ที่มองเห็น จะทายใจระยะ รวมทั้งพับของคุณได้ง่าย เว้นแต่ว่าเขาจะมี มือสุด. ถ้าเกิดบางคราวคุณจู่โจมด้วยการ์ดหลุมที่อ่อนแอ ซึ่งเป็นกลเม็ดการบลัฟแบบเก่า คู่แข่งขันของคุณจะ จำกัด ระยะให้แคบลงได้ยากขึ้น ผู้ที่มีความชำนาญมีสัญชาตญาณของตนว่า เมื่อใดที่ควรจะบลัฟอย่างมีเหตุมีผล รวมทั้งเป็นจังหวะแล้วก็แนวความคิดนี้ เรียกว่า "ตอนสมดุล" จะช่วยเติมเต็มสัญชาตญาณนี้

คุณไม่สามารถที่จะ คำนวณอัตราการชนะของตอน ตอนที่เล่นได้ ด้วยเหตุว่าข้อข้างหลังสลับซับซ้อนเหลือเกิน ผู้เล่นทัวร์นาเมนต์ชั้นหนึ่งของวันนี้ ขอชี้แนะให้ผู้เล่นดาวรุ่งคนใหม่ อย่าจำสูตรด้วยการท่อง แต่ว่าใช้โปรแกรมคำนวณโป๊กเกอร์ แทนเพื่อปรับปรุงแก้ไขการรับทราบ ตอนโปรแกรมกลุ่มนี้เลียนแบบ มือหลายพันมือ เพื่อประเมินความเป็นไปได้ได้อย่างเร็ว

เพราะเหตุใดยุทธวิธีโป๊กเกอร์ ที่มีมานานกว่าศตวรรษ ก็เลยก้าวกระโจนครั้งใหญ่ นี่เป็นเพราะเหตุว่าการวิเคราะห์ ทางคอมพิวเตอร์อย่างเช่นเดียว กับที่นำมาซึ่งการก่อให้เกิดความเคลื่อนไหว ในแบ็คปนมอน และก็แนวความคิดหมากรุก แม้กระนั้น ด้วยความแพร่หลายของเกมโป๊กเกอร์ปัจจัยที่จริงจริง ของการก้าวกระกระโดดของวิธีการโป๊กเกอร์ นั้นอยู่ที่ความแพร่หลายของเกมนั่นเอง

เนื่องด้วยปริมาณผู้ที่เล่นโป๊กเกอร์ อย่างเอาจริงเอาจังมากขึ้นถึงสิบเท่า ความคิดริเริ่มสร้างสรรค์โดยรวม และก็พลังความนึกคิดของโลก โป๊กเกอร์ได้บ่งบอกถึงถึงลำดับ จุดสำคัญที่มากขึ้นอย่างต่ำ การพัฒนาแนวความคิดโป๊กเกอร์ เป็นตัวอย่างที่เพอร์เฟ็คของแนวทางที่สิ่งใหม่

สามารถรีบการตอบสนอง ในกรุ๊ปได้ นำโดยผู้เล่นมือโปรแบบใหม่ที่มีความคิดทางคณิตมากยิ่งขึ้น ผู้เล่นโป๊กเกอร์ในตอนนี้ ได้เริ่มการประลองสุดยอด เพื่อค้นหาแนวความคิดใหม่ๆรวมทั้งเปลี่ยนแปลงต้นแบบการเล่นของพวกเขา การดัดแปลงความคิดด้วยกัน ส่งผลให้เกิดความรุ่งเรืองด้วยกัน ช่วยทำให้หลายๆคนขึ้น ในการศึกษาเรียนรู้ปัญหา แล้วก็เพิ่มความน่าจะเป็นไปได้สำหรับในการศึกษาค้นพบ ทางแก้ปัญหาใหม่ๆที่ดีมากกว่า

เจสันลี

1. ผู้เล่นทุกคน มีไพ่สองรู เป้าประสงค์ของเกมเป็น การใช้ไพ่ชุมชนห้าใบ รวมทั้งไพ่หลุมของตนเอง เพื่อสร้างไพ่ห้าใบที่เหมาะสมที่สุด

2. ผู้เล่น A มีคู่ของเซเว่นรวมทั้งผู้เล่น B มีคู่ของหกทั้งสองฝ่าย ไม่ทราบไพ่โฮลของคู่อริ แม้กระนั้นในกรณีนี้อัตราการชนะของผู้เล่น Aเป็น81%

3. ภายหลังออกไพ่ชุมชนผู้เล่น แสดงไพ่หลุมของพวกเขาผู้เล่น B ใช้ไพ่ชุมชนเพื่อสร้างไพ่สามใบ รวมทั้ง "โต้กลับจู่โจม" ได้เสร็จ


สามารถศึกษาเรื่องการพนันออนไลน์ได้ที่นี่ : 2537
สามารถติดตามบทความอื่นๆ ได้ที่นี้ : ข่าวบอล

 

Maecenas aliquet accumsan

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Class aptent taciti sociosqu ad litora torquent per conubia nostra, per inceptos hymenaeos. Etiam dictum tincidunt diam. Aliquam id dolor. Suspendisse sagittis ultrices augue. Maecenas fermentum, sem in pharetra pellentesque, velit turpis volutpat ante, in pharetra metus odio a lectus. Maecenas aliquet
Name
Email
Comment
Or visit this link or this one